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タグ [AR] 26件のリサーチデータ
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AR
国内AR/VR市場 企業ユーザー調査(企業にフルタイムで勤務する20~69歳の男女対象)
2019年02月13日IT専門調査会社 IDC Japanは、国内の企業にフルタイムで勤務する20~69歳の男女1,000名を対象に、Webアンケート方式で実施した「2018年 国...リサーチの続き
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AR
2018年第2四半期 AR/VRヘッドセットの国内/世界市場出荷実績
2018年10月11日IT専門調査会社 IDC Japanは、2018年第2四半期(4~6月)のAR(Augmented Reality)/VR(Virtual Reality)ヘッドセットの国内/世界出荷台数...リサーチの続き
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メディア
デジタルメディア利用実態調査 2018 日本編(14歳以上の一般消費者対象)
2018年09月26日デロイト トーマツ コンサルティング合同会社は、各国のデロイトのテクノロジー・メディア・テレコムプラクティスが実施している「デジタル...リサーチの続き
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AR
2018年第1四半期 AR/VRヘッドセットの国内/世界市場出荷実績と2022年までの予測
2018年07月10日IT専門調査会社 IDC Japanは、2018年第1四半期(1~3月)のAR (Augmented Reality) / VR (Virtual Reality)ヘッドセットの国内/世界出荷台...リサーチの続き
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AR
2022年までの世界AR/VR関連市場予測
2018年06月19日IT専門調査会社 IDC Japanは、世界のAR(Augmented Reality:拡張現実)/VR(Virtual Reality:仮想現実)のハードウェア、ソフトウェアおよ...リサーチの続き
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AR
AR/VRヘッドセット市場 2017年の国内/世界出荷台数および世界市場予測
2018年03月29日IT専門調査会社 IDC Japanは、2017年通年のAR(Augmented Reality) / VR(Virtual Reality)ヘッドセットの国内/世界出荷台数、および今...リサーチの続き
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AR
国内企業を対象にしたAR/VRビジネス利用意向調査
2018年02月01日IT専門調査会社 IDC Japanは、2017年10月に18歳以上の正社員ならびに自営業者1,000名を対象に、Webアンケート方式で実施した「2017年 AR/VR...リサーチの続き
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VR
VRビジネス調査報告書2018
2018年01月24日インプレスのシンクタンク部門であるインプレス総合研究所は、新産業調査レポート『VRビジネス調査報告書2018[業務活用が進むVR/AR/MRの動...リサーチの続き
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AR
2021年までのAR/VRヘッドセットの世界/国内市場規模予測
2018年01月16日IT専門調査会社 IDC Japanは、AR(Augmented Reality)/VR(Virtual Reality)ヘッドセットの2021年までの世界/国内出荷台数予測を発表しま...リサーチの続き
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スポーツ
PwC スポーツ産業調査2017 ‐破壊的変化の大波にさらされるスポーツ産業‐
2017年12月26日PwCコンサルティング合同会社は、「PwC スポーツ産業調査2017 ‐破壊的変化の大波にさらされるスポーツ産業‐」を発表しました。PwC スイスが...リサーチの続き
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AR
世界AR/VR関連市場予測
2017年12月12日IT専門調査会社 IDC Japanは、世界のAR(Augmented Reality:拡張現実)/VR(Virtual Reality:仮想現実)のハードウェア、ソフトウェアお...リサーチの続き
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AR
AR/VRヘッドセットの世界/国内出荷台数予測
2017年10月19日IT専門調査会社 IDC Japanは、AR(Augmented Reality)/VR(Virtual Reality)ヘッドセットの2021年までの世界/国内出荷台数予測を発表し...リサーチの続き
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AR
2017年第2四半期 AR/VRヘッドセットの世界・国内市場規模
2017年09月27日IT専門調査会社 IDC Japanは、AR(Augmented Reality)/VR(Virtual Reality)ヘッドセットの2017年第2四半期(4~6月)の国内・世界出荷台...リサーチの続き
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VR
医療分野で使われるVR・AR・MRの市場調査
2017年07月31日市場調査・コンサルティング会社のシード・プランニングは、医療分野で使われるVR・AR・MRの市場調査を行い、このほどその結果をまとめまし...リサーチの続き
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ゲーム
位置情報アプリに関する利用実態調査(15歳~59歳の男女対象)
2017年07月28日ジャストシステムは、マーケティングリサーチに関する情報サイト「Marketing Research Camp(マーケティング・リサーチ・キャンプ)」で、ネ...リサーチの続き
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ゲーム
「ポケモンGO」アプリの利用動向調査
2017年07月14日ネット行動分析サービスを提供するヴァリューズは、ネット行動ログとユーザー属性情報を用いたマーケティング分析サービス「VALUES eMark+」...リサーチの続き
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AR
AR/VRヘッドセットの世界/国内出荷台数予測
2017年06月27日IT専門調査会社 IDC Japanは、AR(Augmented Reality)/VR(Virtual Reality)ヘッドセットの2021年までの世界/国内出荷台数予測を発表しま...リサーチの続き
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AR
2017年第1四半期 AR/VRヘッドセットの世界/国内市場規模
2017年06月14日IT専門調査会社 IDC Japanは、Augmented Reality(AR)/Virtual Reality(VR)ヘッドセットの2017年第1四半期(2017年1~3月)の国内/世...リサーチの続き
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VR
AR/VRヘッドセット市場 2016年の国内/世界出荷台数および世界市場予測
2017年04月05日IT専門調査会社 IDC Japanは、2016年通年のAR (Augmented Reality) / VR (Virtual Reality)ヘッドセットの国内/世界出荷台数、および世界...リサーチの続き
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VR
世界AR/VR関連市場予測
2017年03月09日IT専門調査会社 IDC Japanは、世界のAR(Augmented Reality:拡張現実)/VR(Virtual Reality:仮想現実)および関連サービス市場の予測を発...リサーチの続き
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VR
ARとVRに関する一般消費者の利用実態と市場規模調査(15~69歳の男女対象)
2017年01月17日MM総研は、AR(拡張現実、Augmented Reality)とVR(仮想現実、Virtual Reality)における一般消費者の利用実態および市場規模に関する調...リサーチの続き
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VR
2016年第3四半期 世界AR/VRヘッドセット市場規模
2016年12月15日IT専門調査会社 IDC Japanは、2016年第3四半期(7月~9月)におけるAR/VRヘッドセットの世界出荷台数を発表しました。2016年第3四半期の世...リサーチの続き
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SNS
モバイル&ソーシャルメディア月次定点調査(2016年8月度)
2016年09月13日ジャストシステムは、マーケティングリサーチに関する情報サイト「Marketing Research Camp(マーケティング・リサーチ・キャンプ)」で、ネ...リサーチの続き
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ゲーム
位置情報スマホゲームとライフスタイルに関する実態調査(10歳~69歳の男女対象)
2016年07月28日ジャストシステムは、マーケティングリサーチに関する情報サイト「Marketing Research Camp(マーケティング・リサーチ・キャンプ)」で、ネ...リサーチの続き
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ゲーム
「ポケモンGO」の口コミ調査(ソーシャルリスニング)
2016年07月27日イー・ガーディアンのAR対策専門部隊「チームARガーディアン」は、7月22日に配信された「ポケモンGO」のソーシャルリスニングを実施いたしま...リサーチの続き
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AR
「AR 技術」に関する調査
2013年09月17日インターネットコムと goo リサーチでは「AR 技術」に関する調査を行った。AR(Augmented Reality)技術とは、人間が知覚する現実をコンピュ...リサーチの続き