「ファミ通」2016年国内家庭用ゲーム市場規模速報 

2017年01月05日
ゲーム総合情報メディア「ファミ通」は、2016年の国内家庭用ゲーム市場について、以下のとおり速報をまとめました。集計期間は2015年12月28日~2016年12月25日です。

■2016年国内家庭用ゲーム市場規模: 2994.8億円
(集計期間:2015年12月28日~2016年12月25日/週数:52週 ※市場規模はハード・ソフトの合計値です。)

【年間ソフト販売本数 TOP10】
(累計販売本数の集計期間は各発売日~2016 年 12 月 25 日) 単位:本

順位/ハード/タイトル/メーカー/(発売日/推定年間販売本数/推定累計販売本数)
1 3DS ポケットモンスター サン・ムーン ポケモン
 (2016/11/18 / 3,246,222 / 3,246,222)
2 3DS 妖怪ウォッチ 3 スシ/テンプラ レベルファイブ
 (2016/7/16 / 1,397,436 / 1,397,436)
3 PS4 ファイナルファンタジーⅩⅤ スクウェア・エニックス
 (2016/11/29 / 860,127/ 860,127)
4 3DS スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS 任天堂
 (2016/12/1 / 743,388 / 743,388)
5 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス
 (2016/3/24 / 623,083 / 623,083)
6 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ
 (2016/4/2 / 563,395 / 563,395)
7 3DS 妖怪ウォッチ 3 スキヤキ レベルファイブ
 (2016/12/15 / 509,667 / 509,667)
8 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂
 (2016/4/28 / 479,698 / 479,698)
9 Wii U Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂
 (2015/5/28 / 398,251 / 1,463,148)
10 Vita Minecraft: PlayStation Vita Edition ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジア
 (2015/3/19 / 397,607 / 876,085)


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